Abominable
Acharné
Aguerri
Aimé des Dieux
Alliance/X
Ambidextre
Apatride
Arme sacrée/X
Armure sacrée
Artefact/X
Artificier/X
Assassin
Asservi/X
Autorité
Bond
Bravoure
Bretteur
Brutal
Brute épaisse
Chance
Charge bestiale
Chef Wolfen/X
Cible/X
Commandement/X
Concentration/X
Conscience
Construct
Contre-attaque
Coup de maître/X
Cri de guerre/X
Cri de ralliement
Destrier
Désengagement/X
Désespéré
Dévotion/X
Dur à cuire
Enchaînement/X
Endurance
Ennemi personnel/X
Esprit de X
Esquive
Exalté
Éclaireur
Élémentaire/X
Énorme/X
Épée-hache
Éphémère/X
Étendard/X
Éthéré
Fanatisme
Farouche/X
Fauchage/X
Feinte
Féal/X
Féroce
Fine lame
Fléau/X
Focus
Force en charge/X
Frère de sang/X
Furie guerrière
Guerrier-mage
Harcèlement
Hypérien/X
Iconoclaste
Illuminé
Immobile/X
Immortel/X
Immunité/X
Impact/X
Implacable/X
Inaltérable
Inébranlable
Infiltration/X
Insensible/X
Instinct de survie/X
Invocateur/X
Irrépressible
Juste
Lames dorsales/X
Maître arbalétrier/archer/arquebusier/pistolier/ …
Maîtrise des arcanes
Martyr/X
Maudit des Dieux
Membre supplémentaire
Mercenaire
Mécanicien/X
Moine-guerrier
Mort-vivant
Musicien/X
Mutagène/X
Négation
Parade
Paria
Piété/X
Poids/X
Possédé
Précision
Prévisible
Pugnacité
Rapidité
Rechargement rapide/X
Rempart/X
Renfort
Récupération/X
Réflexes
Régénération/X
Réorientation
Résolution/X
Rigueur
Sapeur/X
Seigneur des morts/X
Sélénite
Soin/X
Stratège
Structure/X
Thaumaturge
Tir d'assaut
Tir instinctif
Tir supplémentaire/X
Tireur d'élite
Tireur embarqué
Toxique/X
Transport/X
Tueur né
Visée
Vivacité
Vol
Volte/X
Vulnérable
Martyr/X (active)
Pendant son activation, un fidèle peut acquérir des points de FT par le biais d'un combattant de son camp doté de Martyr/X situé dans un rayon de 10cm autour de lui. Aucune ligne de vue n'est nécessaire, mais le fidèle doit être libre de tout adversaire.
Ceci peut être fait avant ou après que le fidèle se soit déplacé, désengagé ou qu'il ait appelé un miracle, mais seulement pendant son activation.
Si les conditions sont réunies, le magicien peut ajouter à sa réserve X points de FT.
Le combattant désigné subit quant à lui une Blessure Grave. Aucun effet de jeu ne permet de réduire, esquiver ou soigner cette blessure.
Un même fidèle ne peut désigner qu'un seul combattant doté de Martyr/X par tour.
Un même combattant doté de Martyr/X ne peut être désigné qu'une seule fois par tour.
Si un combattant est doté de cette compétence en doublon, seule la plus forte valeur de X est prise en compte.

Liste des figurines possédant cette compétence
© 2017, éditions Sans-Détour. Confrontation™, Cadwallon™ et Aarklash™ sont des marques de Stellar Licencing & Consulting Limited. Tous droits réservés